CHASCHIN Andrey » 27.05.2016 03:45
Алексей, благодарю за информацию.
решил пролему по-своему. все же менять ини-файл каждой машины не очень удобно, как мне кажется. протестировал несколько машин на Фернет Бранке и сделал вывод, что эти злополучные трещины всегда одни и те же независимо от машины. значит, есть картинка в игре, на которую [i_window_f] ссылается при разбитии стекла. начал просматривать все папки игры и в итоге я его нашел: корневая папка>> папка TEXTURES >> файл WS_Broken.
открыл этот файл графическим редактором, вырезал все содержимое и сохранил. получился чистый файл DDS. важно при сохранении использовать интерполированную альфу.
теперь стекло чистое независимо от установленной машины